コツを掴む

野球って、徐々に上手くなるんじゃなくて、いきなり上手くなると思うんですね。きっかけを掴む瞬間があるんですね。あ、これだ!っていう、きっかけを掴むために練習するんですよ。

クライアントとの議論が得意でないときは

差がつくのはメンタル

AIマーケティングに必要なチーミング

生成AIを活用したマーケティングで議論が必要なテーマ

マネジメントと現場のバランス

文系プランナーと理系プランナーの違い

広告っぽくない伝え方 進化するプロダクトプレイスメント

映画やアニメをみていると「プロダクトプレイスメント」という手法で、提供している企業の商品がひっそりと、でも結構使われていたりする。まぁ、昔からある広告っぽくない広告手法だ。最近では、ソーシャル時代を反映して、拡散を期待したインフルエンサー施策と絡めたプロダクトプレイスメントも出てきた。

軸を変えればモノは売れる

広告会社のデータサイエンティスト部門とストラテジックプランニング部署の融合には課題が多い

後発ブランドがトップシェアを奪うには

0.5秒が勝負 直感買いが進む若者

フォトジェニックの次はムービージェニック?

業界初とか日本初、と呼べる事例を作りたい新しいモノ好きクライアントもいて、「Instagramの次に流行るのって何なの?」とか言われたりもする。Instagram Storiesを筆頭に、今年は生活者の短尺動画の投稿がまだまだ増えるのではないか。

インフルエンサー狩り

13年間愛用していたEvernote有料会員が、noti…

家庭用音声AIアシスタントによって生活者の購買行動が変わ…

コンテンツマーケティングに必要な要素

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話題になれば商品は売れるってホント?

生活者の中でクチコミが増えたり、ネットで広がることと、モノが売れるかはそこまで関係ないのではないか、とこれまで思っていた。とくに真面目にモノづくりをしている企業であれば、その商品の特性をきちん…

Deconstruction

Brand Design

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千田 智治
Tomoharu Senda

 

広告会社 勤務
ストプラ・デジタル

 

三児のパパ

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